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C++
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#include "util/name.h"
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namespace lean {
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void initialize_constants();
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void finalize_constants();
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name const & get_absurd_name();
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name const & get_and_name();
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name const & get_and_elim_left_name();
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name const & get_and_elim_right_name();
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name const & get_and_intro_name();
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name const & get_bit0_name();
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name const & get_bit1_name();
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name const & get_bool_name();
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name const & get_bool_ff_name();
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name const & get_bool_tt_name();
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name const & get_char_name();
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name const & get_char_mk_name();
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name const & get_congr_name();
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name const & get_congr_arg_name();
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name const & get_congr_fun_name();
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name const & get_dite_name();
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name const & get_div_name();
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name const & get_empty_name();
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name const & get_empty_rec_name();
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name const & get_eq_name();
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name const & get_eq_elim_inv_inv_name();
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name const & get_eq_intro_name();
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name const & get_eq_rec_name();
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name const & get_eq_drec_name();
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name const & get_eq_nrec_name();
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name const & get_eq_rec_eq_name();
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name const & get_eq_refl_name();
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name const & get_eq_symm_name();
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name const & get_eq_trans_name();
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name const & get_eq_subst_name();
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name const & get_exists_elim_name();
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name const & get_false_name();
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name const & get_false_rec_name();
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name const & get_funext_name();
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name const & get_has_zero_name();
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name const & get_has_one_name();
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name const & get_has_zero_zero_name();
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name const & get_has_one_one_name();
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name const & get_has_add_name();
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name const & get_heq_name();
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name const & get_heq_refl_name();
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name const & get_heq_to_eq_name();
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name const & get_iff_name();
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name const & get_iff_refl_name();
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name const & get_iff_symm_name();
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name const & get_iff_trans_name();
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name const & get_iff_false_intro_name();
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name const & get_iff_true_intro_name();
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name const & get_implies_name();
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name const & get_implies_of_if_pos_name();
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name const & get_implies_of_if_neg_name();
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name const & get_is_trunc_is_hprop_elim_name();
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|
name const & get_ite_name();
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name const & get_lift_name();
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name const & get_lift_down_name();
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name const & get_lift_up_name();
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name const & get_nat_name();
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name const & get_nat_of_num_name();
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name const & get_nat_succ_name();
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name const & get_nat_zero_name();
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name const & get_not_name();
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name const & get_num_name();
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name const & get_num_zero_name();
|
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name const & get_num_pos_name();
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name const & get_one_name();
|
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name const & get_option_name();
|
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name const & get_option_some_name();
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name const & get_option_none_name();
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name const & get_or_name();
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name const & get_or_elim_name();
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name const & get_or_intro_left_name();
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name const & get_or_intro_right_name();
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name const & get_poly_unit_name();
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name const & get_poly_unit_star_name();
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|
name const & get_pos_num_name();
|
|
name const & get_pos_num_one_name();
|
|
name const & get_pos_num_bit0_name();
|
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name const & get_pos_num_bit1_name();
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name const & get_prod_name();
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name const & get_prod_mk_name();
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name const & get_prod_pr1_name();
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name const & get_prod_pr2_name();
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name const & get_propext_name();
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name const & get_rat_divide_name();
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name const & get_rat_of_num_name();
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name const & get_sigma_name();
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|
name const & get_sigma_mk_name();
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name const & get_sorry_name();
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name const & get_string_name();
|
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name const & get_string_empty_name();
|
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name const & get_string_str_name();
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name const & get_subsingleton_name();
|
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name const & get_subsingleton_elim_name();
|
|
name const & get_tactic_name();
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name const & get_tactic_all_goals_name();
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name const & get_tactic_apply_name();
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name const & get_tactic_assert_hypothesis_name();
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name const & get_tactic_eapply_name();
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name const & get_tactic_fapply_name();
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name const & get_tactic_eassumption_name();
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name const & get_tactic_and_then_name();
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name const & get_tactic_append_name();
|
|
name const & get_tactic_assumption_name();
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name const & get_tactic_at_most_name();
|
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name const & get_tactic_beta_name();
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name const & get_tactic_builtin_name();
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name const & get_tactic_cases_name();
|
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name const & get_tactic_change_name();
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name const & get_tactic_check_expr_name();
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name const & get_tactic_clear_name();
|
|
name const & get_tactic_clears_name();
|
|
name const & get_tactic_determ_name();
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|
name const & get_tactic_discard_name();
|
|
name const & get_tactic_intro_name();
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name const & get_tactic_intros_name();
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name const & get_tactic_exact_name();
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name const & get_tactic_expr_name();
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name const & get_tactic_expr_builtin_name();
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name const & get_tactic_expr_list_name();
|
|
name const & get_tactic_expr_list_cons_name();
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|
name const & get_tactic_expr_list_nil_name();
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name const & get_tactic_using_expr_name();
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name const & get_tactic_none_expr_name();
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name const & get_tactic_identifier_name();
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name const & get_tactic_identifier_list_name();
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name const & get_tactic_opt_expr_name();
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name const & get_tactic_opt_identifier_list_name();
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name const & get_tactic_fail_name();
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name const & get_tactic_fixpoint_name();
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name const & get_tactic_focus_at_name();
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name const & get_tactic_generalize_tac_name();
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name const & get_tactic_generalizes_name();
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name const & get_tactic_id_name();
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name const & get_tactic_interleave_name();
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name const & get_tactic_lettac_name();
|
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name const & get_tactic_now_name();
|
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name const & get_tactic_opt_expr_list_name();
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name const & get_tactic_or_else_name();
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name const & get_tactic_par_name();
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name const & get_tactic_refine_name();
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name const & get_tactic_rename_name();
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name const & get_tactic_repeat_name();
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name const & get_tactic_revert_name();
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name const & get_tactic_reverts_name();
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name const & get_tactic_rexact_name();
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name const & get_tactic_rotate_left_name();
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name const & get_tactic_rotate_right_name();
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name const & get_tactic_state_name();
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name const & get_tactic_trace_name();
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name const & get_tactic_try_for_name();
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name const & get_tactic_whnf_name();
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name const & get_trans_rel_left_name();
|
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name const & get_trans_rel_right_name();
|
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name const & get_true_name();
|
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name const & get_true_intro_name();
|
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name const & get_is_trunc_is_hset_name();
|
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name const & get_is_trunc_is_hprop_name();
|
|
name const & get_well_founded_name();
|
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name const & get_zero_name();
|
|
}
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